技术在不断发展,这是一个快速发展的行业。虽然 2017 年为我们带来了一系列新的科技玩具,包括 Xbox One X、任天堂 Switch 等,但仍有许多我们想要的硬件尚未上市。我们整理了一份组件和小工具清单,其中包括我们希望在 2018 年发布的显示器、VR、AR、GPU 等方面的进步。
2017 年,4K 显示器的价格已大幅下降。然而,尽管超高清显示器越来越主流,但许多 PC 爱好者还是选择了高刷新率显示器,以牺牲像素数换取更高的性能。刷新率决定了某个屏幕每秒可以显示的帧数;高端 1080p 和 1440p 显示器的刷新率为 144Hz,而不是标准的 60Hz。截至目前,市场上的 4K 显示器只能达到 60Hz。高刷新率 4K 显示器将成为 PC 游戏显示器的下一步发展方向。
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正在播放:2018 年我们想要的技术
然而,这其中也存在一些问题。要充分利用赫兹的提升,您的 PC 必须足够强大才能产生更高的帧速率。唯一能够在 4K 下实现高 FPS 的 GPU 是发烧级显卡(GTX 1080、RX Vega 64、GTX 1080 Ti),而且即使是这些 GPU 有时也难以维持 60 FPS。4K 高刷新率显示器需要与下一代 GPU 同时推出,才能真正物有所值。
Nvidia 最近推出了基于该公司全新 Volta 微架构的售价 3,000 美元的 Titan V GPU。该卡能够提供 110 万亿次浮点运算的性能,但价格过高,专为数据科学家设计。希望 Titan V 能为 2018 年面向游戏玩家的基于 Volta 的 GeForce 卡铺平道路。我们希望它能保留 Titan V 高效的 12nm 制造工艺以及较新的高带宽内存 2 (HBM2) 视频 RAM。Nvidia 声称 Volta 的能效是该公司 Pascal 架构的两倍,因此从性能角度来看,它听起来确实很有希望。
华硕、宏碁和戴尔等公司在 2017 年都曾预告过 HDR 显示器,但目前市场上的选择并不多。HDR OLED 游戏显示器可以通过其单独的背光像素提供真正的黑色水平,但目前还不存在。虽然您现在可以购买 4K HDR 电视,但希望 2018 年能将 HDR OLED 游戏显示器带入市场。它们提供的色彩和对比度将是一个非常受欢迎的选择。
现在我们不再需要“等待 Vega”,我们可以看看 AMD 在凭借其 RX Vega 64 和 RX Vega 56 GPU 奠定坚实基础后将如何迈出下一步。在中端和预算级别,AMD 提供了 RX 500 系列,这是其旧款 RX 400 系列的简单更新,但如果能在 2018 年看到一款更实惠的 Vega 架构显卡就好了。考虑到 Vega 56 的建议零售价为 400 美元,更便宜的产品将非常受欢迎。
更新当前的 Vega 显卡也是一个不错的前景。目前两种型号的功耗都比 Nvidia 竞争对手高得多。此外,AMD 显卡似乎有望与 GTX 1080 Ti 抗衡。
考虑到我们在 2016 年获得了 NES 经典版,在 2017 年获得了 SNES 经典版,我们有理由相信,我们将在 2018 年获得 N64 经典版,或者至少我们希望如此。虽然 N64 的游戏库并不是最丰富的,但它制作了《超级马里奥 64》、《马里奥赛车 64》、《马里奥派对》和《塞尔达传说:时之笛》等精品。N64 也存在帧率下降的问题,但如果任天堂能够重新发布一款小型版本的游戏机,解决性能问题,让所有游戏都能以稳定的 60 FPS 运行,那就太棒了。当然,它还应该支持四个控制器。如果《黄金眼 64》也随之发布,那就锦上添花了,不过,鉴于该游戏的版权自 1997 年发布以来发生了重大变化,这无疑是一个白日梦。
当微软于 2015 年首次发布 HoloLens 时,这款 AR 头戴设备就展现出了巨大的潜力。它能够将逼真的全息图投射到客厅,而无需外部传感器。这意味着你可以看到墙上刻着的 Minecraft 洞穴,或者看到虚拟人物在真实的房子里走来走去。不幸的是,这款头戴设备仅以 3,000 美元的价格作为开发套件出售。自那以后,我们也很少听到微软关于它的消息。希望 2018 年微软的 AR 头戴设备能够重新流行并向消费者发布。