出席人员:卢卡斯艺术 (LucasArts) 执行制片人哈登·布莱克曼 (Haden Blackman) 走上讲台,而《星球大战:原力释放 II》开发团队的一名成员则负责操控演示版。
他们谈论的内容:在 GameSpot 的 E3 现场舞台秀上,Blackman 在他们展示的扩展版演示中详细讨论了游戏机制。亮点包括电影般的擒抱动作,Starkiller 用光剑刺穿冲锋队员的腹部,将他扔进地狱,以及增强 Starkiller 绝地武士力量的“原力之怒”模式,包括广受欢迎的斩首光剑投掷。Blackman 还证实,全息记录器、光剑水晶和 Starkiller 的新服装都将在游戏中提供。
最大的爆料之一是一段简短的预告片,确认传奇的曼达洛赏金猎人波巴·费特将出现在游戏中。这一场景发生在 Starkiller 从卡米诺星球的克隆设施中逃脱之后。费特正在与雇佣他追捕 Starkiller 的达斯·维德商讨合同条款。赏金猎人要求派出一队随时可用的冲锋队,而维德则更进一步,两名敏捷的战士和一台巨大的蜘蛛机甲从屏幕外悄悄出现,这让这位雇佣的枪手非常满意。
布莱克曼还花了大量时间概述游戏早期的剧情要点 [开始剧透]。在舞台演示中逃离卡米诺之后,Starkiller 逃往卡托内莫伊迪亚寻找被俘的绝地将军拉姆·科塔。为了到达竞技场,科塔在过去连续七天被迫进行角斗,Starkiller 必须闯过一座豪华赌场。可以想象,这个环境将提供大量闪亮的易碎物品供玩家展示原力。到达竞技场后,Starkiller 激怒了当地的男爵,男爵向两位绝地释放了一只巨大的戈洛格。戈洛格是 TFU2 首发预告片中那只丑陋的巨大野兽。
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[剧透继续] 在毫无疑问将是一场激烈的 Boss 大战之后,Starkiller 和 gorog 从竞技场平台跌落,进入自由落体状态。我们无所畏惧的绝地武士使用他的技能在野兽身上打出一个洞,并将其击倒。Rogue Shadow 猛扑过来,将 Starkiller 从坠落中救出,他冲向舰桥,希望找到 Juno Eclipse 掌舵,他是《原力释放》中的恋人。Starkiller 发现船上只有 Kota,于是他抵制了将军让他对帝国放手的愿望,转而关注追捕 Juno。在谈话过程中,Kota 提到了 Dagoba 星球,Starkiller 感受到了这个名字的力量,立即前往沼泽星球。我们被告知,达戈巴将会是一幅极具启发性的景象,尽管布莱克曼对尤达是否会参与其中含糊其辞,但《原力释放 2》的故事发生在《星球大战:新希望》事件发生前一年(大约比《帝国反击战》早四年),这一事实强烈表明这位身材矮小的绿色绝地武士参与其中。[剧透结束]
引言:“我需要一队冲锋队员。他们不会再回来了。”——波巴·费特在预告片中透露。
结论:卢卡斯艺术不仅致力于延续《原力释放》的精彩故事,还致力于解决粉丝的顾虑(没有重复的击倒攻击、没有星际驱逐舰的错误)并加强动作,使成为一名强悍的绝地武士比以前更有趣、更具破坏力。
随机事实/谁知道?:游戏玩家将能够单独定制光剑,混合和匹配水晶以最大化力量和/或创造时尚的颜色组合。
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